(轉...) 首先聲明,以下內容僅代表個人觀點,不希望引起爭吵我是個獵命師傳奇的老讀者了,第一次看估計也是六七年前的事了。初看獵命師的時候驚為天人,可以算是九把刀之前寫作生涯的集大成之作:命格的創早堪比惡魔果實、替身這些經典設定,難能可貴的是還具有中國特色。命格在前面幾本書中有很精彩的 描寫應用,比如各種奇人是怎樣受自己命格影響,烏拉拉巧用命格作戰的幾場戲也讓人印象深刻。進一步地,世界觀也非常有趣,雖然吸血鬼已經是個爛俗的概念,但是吸血鬼暗中統治著一個國家卻是非常新穎。更出色的描寫是獵命師一族曲折的命運和可悲的內部鬥爭,張力十足,有著深刻挖掘的可能,幾乎讓獵命師這個故事遠遠甩開了僅僅賣弄幻想和文字的普通玄幻小說。人物方面也打下了很好的開端,烏氏兄弟自不必說,阿不思、風宇、宮澤這些身上充滿矛盾的人物也都魅力無窮。可惜的是,這麼好的一個開始被刀大自己毀了。到了烏氏兄弟殺死四大獵命師突出重圍之戰,整個故事的緊湊度、吸引力達到頂峰(可能有點主觀,不過我的幾個朋友基本也持相似觀點),其後就急轉直下,一本比一本更平庸。z組織的出現突然破壞本來已經成型的故事,引出了有些莫名其妙的發展,當然這樣編下去還有的編。最糟糕的是,刀大不知為何迷戀起了不斷添加新角色,然後沒完沒了的安排角色之間近乎隨機的發生戰鬥。這樣的結果是:明晰的主線變得混亂,故事進展過度緩慢;看來角色很多,可是沒有讓人記得住的,就連原本的主要角色也被削弱,本來很有戲的風宇廟歲等人瞬間領便當,似乎應該扮演重要角色的宮澤聖耀基本只剩打醬油,就連拉拉、霆姦這樣的絕對主角也因為出場比例過少,而且出來就打,讓人忘了人物本應由的特點;戰鬥本身也越來越無聊,本來唱主角的命格被邊緣化,取而代之的是各種亂七八糟的咒術、武器、異能,看著花哨反而毫無特色了,最後一場場戰鬥都成了過眼雲煙,更不要提推動劇情發展了。說到底,作為一部小說,最重要的任務還是講好故事。在我看來,稍微過分一點說,獵命師傳奇已經不知道是在講什麼故事了。像大多數曾經優秀過的超長篇網絡小說一樣,已經在過度揮霍讀者的喜愛中丟掉了本身最閃光的東西。我也不清楚刀大是因為雜物纏身無心寫作,或是在書商的壓力下硬要湊字數。不過我還是懷念當年那個每部作品都能讓人驚喜的網絡文學經典製造機。真心希望刀大可以看到這些話啊再次重申,僅為個人觀點,歡迎討論,拒絕爭吵  (轉)

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  • Jul 14 Sat 2012 21:20

sorry

不是不理妳

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看人就舔 布殺小

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  • Jul 13 Fri 2012 10:17
  • 顆顆

我愛她嗎

我會這樣問自己

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噗ㄎㄎ今天又在圖書館過了半天捏OAO

老實說坐在那邊讀書蠻累的Q.Q

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早安0.0+

今天太陽很大(被打

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大家好 我是噗ㄎㄎ:)

這個網站我會努力經營的

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